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还不知道自己已经回炉再造的梁土豪,正皱着眉头把玩着手中一个黑色的宠物蛋。
虽然感觉到了手中由蛋壳构成的游戏手柄,温度已经超过了温热的触感,但梁远依旧没有放弃而是选择了继续游戏。
宠物精灵的对战核心思维是未来的ba模式,换句话说就是套路为王,通过装备招式搭配出一定的套路,然后开启自动对战,在目前电子技术无法支持实时战斗的情况下提前体验高品质对抗的爽点。
为了增加玩家的代入程度和系统的耐玩程度,3d化擂台对战的规则有了一点小变化,每个角色的装备与招式可以在对战之前预存三套。
虽然还是全自动对战不过每个宠物说血条从一管变成了三管,前两管血条被清空时,被清空的玩家会得到一个短时间的全局暂停,从而得到一个重新选择招式套路与装备的机会。
对战体系加入了这个小变化之后,游戏对战又带上了几分炉石之类卡牌游戏的色彩,直接丰富了游戏的套路,极大的延长了游戏的寿命。
不过梁远这么搞算是把未来二十年的游模式精华都提前透支了,未来除了改成即时战略梁远也拿不出颠覆性的游戏框架了,未来的版本改进只能在芯片进步所带来的图像进步与细节方向上的不断完善修补。
对于全球游戏产业来说,梁远搞出来的这款宠物精灵怕是会成为大部分游戏模式他妈,至于对全球游戏产业的影响梁远也说不好。
短期看肯定是利好,宠物精灵一下冒出来集rpg,ba,卡牌等许多成熟体系集成的游戏模式,绝对会对目前幼稚的全球游戏产业产生极大的推动作用。
长期看或许全球游戏产业借此机会持续爆种,迎来一个远超梁远原本位面的繁华时代,也可能短期爆发之后就此熄火,在宠物精灵划下的圈子里故步自封。
不过故步自封也好,持续繁荣也罢,相比梁远心中的那份蓝图都是无足轻重。
时间又过了一会,一直到手掌中浸出的大量汗水已经开始严重影响操作的触感时,梁远忽然吹了吹手掌,把手柄丢在桌子上。
在初始2d版本的宠物蛋时,包括长时间测试,设备的发热问题并不严重,因此所有人都没把这方面的事情当回事儿。
梁远去青科赛之前,曾让江景峰集中力量深入开发,争取把宠物蛋擂台对战时影像3d化,江景峰不负众望在大量软硬件工程师的支援下,只用了半个月就搞定了问题。
由于梁远要求过九月份上市并且一测非常成功的缘故,新版本的宠物蛋一边进行二测一边开启了批量生产。
所有人都轻视了设备3d运算时所带来的功耗大幅度增加的问题,新版本宠物蛋其他环节依没问题,3d化擂台赛带给这个时代堪称震撼性画面的同时,直接导致了设备设计散热量不足的问题越发凸显。
跟过来看热闹的王欣及时的递给梁远一条凉水浸过的毛巾,梁远飞快的把毛巾裹在手上,一股无比舒爽的冰凉触觉从手上传来,梁远重重的呼出了一口气。
“一般的铁杆玩家也就这样了。”
根据上辈子丰富的游戏经验梁远下了个定义。
“大少厉害,坚持玩了三个小时~”
江景峰凑过来拍了个马屁。
“我这算啥,什么辅助的游戏装备都没有,只能靠皮肤散热硬抗,肯定有超级铁杆能玩一天甚至更多的。”
为了游戏主机降温,梁远见过的奇葩多了去了,对着风扇、空调玩的那都是一般铁杆,不用电疗就能治好,真正的超级铁杆都是进入到大型冷库中进行游戏的,属于高压电都电不好的那种。
感觉手上的温度降下去了许多,梁远又拿起宠物蛋的手柄感受了一下,真t热啊,比未来知名的高通牌暖手宝还热。
三个小时对于深度沉迷来说处于正爽着的状态呢,设备发热到无法进行游戏,还是挺影响体验的,游戏机过热是很正常的事情,不过怎么也得坚持六个小时,机器丢风扇前冷却的时间,刚好让玩家去活动身体吃饭上厕所然后回来再战。
“机器里的空间还能添个风扇不?”
梁远问道。
“大的装不进去,小的于事无补。”
“小的能增加多久的游戏时间?”
“大约三十分钟或者四十分钟,我们没详细测试过,主要是加风扇就要加成本,多了个风扇电源电路板设计也要更改。”
“现在,宠物蛋的体积刚刚好,再大就不萌了。”
梁远说了一个江景峰听不懂的新名词。
“别考虑成本,在风扇散热上下心思吧,宁可重新设计电路板,也要把游戏时间推进到六个小时,不要寄托于制程技术的进步,我们强行开启了游戏时代3d化,未来主机性能竞争的残酷性不会亚于制程技术的竞争,芯片制程进步我们的游戏版本、设备版本也会随之更新,到头来还是要上风扇降温的。”
“如果设备内实在装不进去,那就把硬件功能分解,3d对战额外”
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