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,高傲的他们并不想成为自己“死对头”的效仿者,拾人牙慧。
并且四十二目前的制作能力和游戏级别,不是说质量只是说体量上,还不至于到他们非要招揽不可的程度。
不过既然是四十二主动申请,那一切都非常好说话。
现在他们已经通过了审核,双方达成了合作,开发机也在寄过来的路上了,六十五项目组的程序们,也正在忙着写insomnia引擎的多平台开发工具。
marge,nc,ei三大平台,《魂》全要上,发售时间现在还无法确定能否统一,但不会再经历《无间》和《混沌纪元》那样的移植了,原生的。
这也是四十二迈向实力型厂商路上坚实的一步。
说回来,配音上也确实是一揽子麻烦事儿,尤其是他们这种第一次涉足的新公司。
“那我找人去问问霓虹和米国的事务所?”李敏问。
“你直接问marge就行,毕竟他们也算半个发行商嘛。”陆启笑道。
不过这笑容属于别人看来并不算和蔼的那种。
李敏连忙点头,差点儿忘了还有个靠山来着,很多事情尤其是全球化上的,那确实不用事必亲躬,可省事儿好多。
只是人家明明是平台方,仰仗着给饭吃的大哥,很多厂商都是把他们供着,深怕没讨好到。
陆总这是真把别人当中介用了啊。
“那配音之外,音乐音效的事情重新找国内的还是国外的?”李敏又问。
“这个我先去问问吧。”陆启说。
配音这个东西确实没办法,但音乐音效制作,四十二目前而言,还是可以有自己的部门的,他得想想去哪儿找人。
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