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第69章 跟风之作 (第1/2页)

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游戏商业联盟,也叫游戏商业协会。

是国内众多游戏厂商联合成立的一个非官方性质的组织。

“对。”

谢图南点头:“邀请我们参加今年位于申城的业界研讨大会,定下的时间是12月20号。”

“研讨大会?”

路遥笑了笑:“参加的企业多不多?”

“我查了下以往几届的资料,企鹅、猪场、凤美、天穹、烈焰等国内知名的游戏厂商都会参与,怎么说呢。”

谢图南收起资料,想了下说道:“我感觉这个协会更多的是代表业内的一种认可吧,能被邀请的都是有一定实力的游戏厂商。”

路遥仔细回想了下记忆中对于游戏商业联盟的资料:“我记得参加这个的一般都是端游的厂商吧?”

“是的。”

谢图南答道:“主要也是因为,以前国内的手游严格意义来讲并没有什么大的建树或成绩,趣玩应该是第一个受邀的手游开发商。”

路遥点点头:“那行,回复一下吧,就说我们会如期参加的。”

“好。”

趣玩在业内成立,满打满算也就刚刚一年时间,还是个相当年轻的公司。

虽然目前看起来风头大盛,国内外都拥有了一定的名气。

但实际上,无论从底蕴,还是整体实力来讲,跟国内众多的厂商都还存在一定的差距。

路遥从未有过心比天高的想法,也没有因为神庙逃亡目前做到的成绩而骄傲自大。

尤其是在拜读研学了众多有关公司发展、管理经营、市场把控方向的专业书籍后,就越发感觉到趣玩的稚嫩。

这个游戏商业联盟,说实话并没有什么特殊的地方,也不是说非得参加不可。

只不过趣玩身为一家资历尚浅的新兴公司,底蕴、人脉关系严重不足。

需要一个能够结交其他同行的平台和渠道。

俗话说,朋友多了路好走嘛。

一味地单打独斗,闭门造车,迟早会吃苦头。

路遥虽然脑海里掌握了众多来自未来的记忆,但其实里面的很多东西,单靠趣玩,是没有办法完成的。

也不可能所有的肉都被路遥一个人吃了,那样的话恐怕是要被人掀桌子的。

将游戏商业协会的事情记在心里,路遥靠在椅背闭目沉思。

长安市是一座没有春秋,只有冬夏的城市。

不分四季,前一天还艳阳高照,后一天可能就寒风凛冽了。

气温变化的相当快。

临近十月底,几场大雨降过以后,长外套、薄毛衣就成了随处可见的穿着。

部落冲突的进展按部就班。

专业技能方面的事情路遥插不上手,但可以依据自己对于这款游戏的前世记忆,来对苏炤、赵磊等人制作出来的成果加以改善,使其更完美一些。

不同的制作团队,不同的审美风格,不同的世界。

趣玩制作而出的部落冲突,肯定做不到完全还原前世原版的模样。

但只要核心理念、玩法设计、数据元素等尽可能做到一致,就不会有什么太大的问题。

趣玩也不可能一直靠着路遥去抄前世的各种游戏来发展壮大,虽然这样确实很轻松,还不会有太大的风险。

但这种行为对公司来说,不是一个健康的发展脉络。

没有自己想法的团队,就没有一个积极向上的活力,不可能走的太远。

所以在路遥的计划中,等趣玩彻底站稳脚跟以后,他就尽可能不去提供游戏设想和思路,而是交给制作组去思考设计,由他们走上原创这条路,哪怕失败几次也无所谓。

时间很快来到十一月份。

一则有关手游方面的消息,自欧美传回来。

由欧美游戏开发商kiloogames制作发行的一款同类型跑酷游戏--地铁跑酷,前不久上线了。

“路总,这个地铁跑酷,跟神庙逃亡相似度很高啊。”

滕彦启拿着一沓有关地铁跑酷的资料,说道。

“诶,你这话说的好像是人家照抄我们一样。”

路遥笑了笑说道:“这类跑酷游戏,基本的玩法都是一样的,人家的场景、障碍什么的都跟我们没有重合度。”

滕彦启挠了挠头:“不过看起来就像是跟风我们的作品。”

“很有可能。”

其实前世的地球上,地铁跑酷才是第一个真正火起来的跑酷游戏,神庙逃亡反而是后面才出的跟风之作,只不过神庙逃亡的画面和游戏场景更加丰富精美,才使得它的名气更大,传播范围更广一些。

所以现如今在面对真正的跑酷鼻祖的时候,路遥实在是生不出说人家抄袭跟风的心思。

因为自己才是最大的抄袭者。

“我玩了一下这个游戏,做的还是很有水准的。”

滕彦启说道:“我感觉有可能会影响到

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