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第21章 李然被打了 (第1/2页)

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游戏制作是一个相当复杂且漫长的过程。

路遥对这方面的了解并不算多,但得益于他前世有在一家小型游戏代理公司上过班,所以对此有所涉猎。

前期的准备工作最为复杂忙碌。

苏炤的思维概念是这几个人当中最灵活的,所以路遥让他担任神庙逃亡项目的主策,负责制作开发凭证以及整体进度的把控。

赵磊的技术水平则是其中最高的,主要负责程序开发。

二人分工合作。

不过立项后,一开工立刻就暴露出来了不少的问题。

主要这群人没有过独立开发游戏的经验,低层搭建工作写的磕磕绊绊,进展缓慢。

苏炤预想的demo方案,制作小组的演示版本都不能很快制作出来。

赵磊的水平足够,但只长了两只手,不可能所有的搭建工作都由他来完成。

虽然路遥并没有说什么,但赵磊自己还是有些羞愧。

之前是他在路遥面前打包票,表明这群人的技术水平可以胜任。

现实却连一个检验项目能力的演示好几天都做不出来。

一向老好人的他也有些焦急,每天一有空就拉着另外几个人做培训,传授自身的经验。

甚至有时候会一直持续到大半夜。

办公室里都充满了咖啡的味道。

如果放在一般的大企业中,这个项目制作组可能直接就被pass了。

但是他们的态度和努力都被路遥看在眼里。

没有人对于加班有意见,都知晓自身的不足,每天认真诚恳的向赵磊和苏炤请教学习。

技术水平可以通过学习提高,但如果态度有问题,路遥绝对会毫不犹豫的将其剔除出去。

所以面对制作组缓慢的进度,路遥很有耐心。

另一方面,由于团队中没有专门的美工,苏炤在担任主策的同时,还兼任了美工一职。

路遥担心他一个人应付不过来,计划着招聘一个专业美工,却被苏炤和赵磊一起回绝了。

回绝的理由是:

“这是我们这个团队做的第一个项目,每个人都会用出自己的全部本事,所有方面,我们能行!”

路遥心里清楚,他们是想要证明自己,同时也憋着一股劲儿和那些从工作室离职去了大企业的同学较劲。

所以也选择尊重他们。

前世地球上神庙逃亡的制作公司就是个小工作室,只有十来个人。

不过他们都是拥有丰富经验的业内人士,所以即使从零做起,也比趣玩这一群人要快。

而且据听说,他们只花了一周时间就做出了神庙逃亡的第一版。

趣玩自然是达不到这种速度的。

但是趣玩的优势在于,路遥拥有玩过原版一二部游戏的深刻经验,可以最大程度的避免走弯路。

况且,在策划之初,路遥就往游戏里添加了不少原版第一部中没有的玩法,虽然制作进度缓慢,但后期的可玩性肯定要强得多。

半个月之后。

在赵磊和苏炤的全身心投入,以及制作组全部人的共同努力之下,演示版本终于诞生。

路遥试玩了下。

虽然画面十分简陋,但前期策划中的基本功能都完全展示了出来。

人物的跳跃、下滑、左右移动等玩法都很流畅,陷阱的设计也比较合理,难度适中。

“不错。”

路遥玩过以后,就对赵磊和苏炤鼓励道:“告诉大家,做的非常好,我很满意,就按照这个思路继续完善下去。”

赵磊一直都神色紧张,听到路遥的话后才长出了口气。

这段时间以来他是真的废寝忘食,不仅自己的部分要做,还要帮助另外几个能力稍弱的同学查漏补缺。

算起来,从立项之后,就没有睡过安稳觉了,眼睛里每天都充斥着血丝,看着还有些渗人。

苏炤也是一样,作为主策本来就费脑子,需要掌控全局,还要同时担任美工的工作,最近发量都似乎危险了起来。

路遥也看在眼里,笑道:“这段时间大家都累坏了吧,我看好像都瘦了,低层搭建完成后,就好好休息一下,别把身子伤了。”

赵磊表情虽然放松下来,但依旧摇摇头:“路总,我们都没问题的,可以继续工作。”

路遥刚想再劝他,就见苏炤悄悄朝自己使了个眼色。

虽然疑惑,但还是转口说道:“那行,你接着去忙吧,苏炤,你留一下。”

赵磊点点头转身走出办公室。

路遥的眼神移到苏炤身上:“怎么回事?”

苏炤叹了口气:“唉,其实也没啥,老赵最近心里憋着气儿呢。”

从旁边拉了把椅子坐下,苏炤解释道:“我们之前工作室就是由老赵和孟杰一块牵头办的,孟杰就是后来去了猪场的那个,他技术挺不错的。”

苏炤掏出烟,给路遥

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