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第66章 开启预约 (第1/2页)

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时间很快来到十月份。

从策划立项到现在已经两个月时间,部落冲突的进展还是相当迅速的。

按照苏炤报上来的方案,制作组完全可以按照之前所承诺的三个月期限内完成目标。

现在已经开始进入后期制作过程,美工已经入场,预计最多十一月中旬就可以将设定的版本全部做完。

路遥想了想,将滕彦启叫了进来。

“现在市场上对于部落冲突的反应怎么样?”

滕彦启答道:“按照您之前的吩咐,我们一直在对部落冲突的话题进行暗中引导,现在基本上所有大型社区应用里,包括pc端和移动端,都有不小的热度。”

路遥点点头:“苏炤打了包票,下个月中旬就会制作完成,宣传工作可以行动起来了。”

“好,那我回去就将方案打包整理一下。”

“对了,这次宣传不要太单调了,可以采用一些新花样,比如加入预约的方式。”

“预约?”

“对。”

路遥说道:“在各大应用平台买下首页位置,开通预约版面,然后对提前预约的玩家开服后发放礼包。”

“这......”

滕彦启踌躇了下:“现在没有哪个平台有这种功能吧?”

“这个功能很难实现吗?”

路遥反问:“你只需要把需求告诉他们就行了,钱给到位,他们会做到的。”

“好,我马上联系。”

“尽可能的预热起来,礼包内容大方一些,至于宣传内容嘛,你找苏炤要一些游戏截图和小视频先发出去,多买些广告版面,这次宣传的力度要大。”

“嗯,我立刻安排。”

滕彦启离开后,路遥靠在椅背,闭目沉思。

之前是缺少资金没有渠道,现在则不然。

神庙逃亡的全球月流水已经达到三千五百万,每月能够为趣玩带来超过两千万的收益。

自然不用像以前那样步履蹒跚。

10月13号。

所有应用平台的用户,点进去的第一眼,就能直接看到一个专项版面。

趣玩全新力作--【部落冲突】游戏预约火热开启,预约成功的玩家在游戏开服后即可获得专属礼包!

“什么情况,趣玩的新游戏上线了吗?”

“部落冲突,名字听起来就不错,远古时期的背景嘛?”

“这个预约是什么意思?”

“点一下就行了,开服后第一时间会有通知,估计是趣玩为了统计对新游戏感兴趣的用户有多少吧。”

“那铁定支持啊,神庙逃亡已经是神作了,相信趣玩不会让我们失望。”

“预约就送礼包,趣玩大方啊。”

“现在好的游戏还是太少了,期待趣玩的新游戏,已预约!”

一众玩家群体喜闻乐见。

之前在网上流传的那则宣传视频,点击量早就过了千万。

勾起了所有人的好奇心,但是却就此没了下文。

这段时间大家的心里就像是有猫抓一般痒痒。

现在终于有了准确消息的传出,自然是瞬间就传播开来。

尤其是趣玩这次放出的消息,只要预约,在开服后就会赠送礼包。

有神庙逃亡的先见经验,大家都知道趣玩这个游戏开发商出手大方,礼包内容从不抠唆。

怀抱着对趣玩绝对的信心,很多玩家在第一时间就参与了预约。

消息上线仅24小时,各大应用平台上预约部落冲突的人数就达到了三十五万人。

48小时后,预约人数达到八十万!

路遥也被玩家们巨大的热情震惊到了。

照这样子下去,估计开服的时候,基本上就是人手一件礼包了。

部落冲突的制作完成会在十一月中旬,本来定下的上线时间为12月1日,离现在还有差不多一个半月。

这两天时间就有八十万人预约,四十多天会达到什么数字?

虽然前面一段时间借着趣玩的名气吸引到的都是忠实粉丝,到了后面涨幅肯定会跌落,但照这般预热下去,起码四五百万的预约是没有问题的。

也就意味着,部落冲突还未上线,就很有可能拥有了几百万的潜在玩家。

市场已经繁荣到了这种程度吗?

其实是路遥低估了目前的境况。

自今年年初以来,手机游戏这个东西就被绝大多数人所熟知。

在以前的印象里,手游似乎就是贪吃蛇、连连看、推箱子、水果忍者这种休闲益智的类型,很多人都提不起兴趣,更愿意去玩pc端那些既有画面又有很强操作性的游戏。

但是神庙逃亡的推出,让大家看到了手机游戏还有如此好玩有趣的存在。

再加上现在智能机的飞速发展,尤其是年轻人群体,接受新鲜事物的能力很强,也更愿意去尝试新

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