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主播之一,本身就自带流量。
加上各个游戏媒体、up主,还有营销号等推波助澜,“尖叫姬憨妹”再次火了一把。
当然,跟着一起火的还有《恐鬼症》。
其他主播平台的主播一瞧,《恐鬼症》的热度这么高,现在不蹭更待何时?
何况作为一款四人合作的恐怖游戏,《恐鬼症》的直播效果也很好。
看着主播被吓得滋哇乱叫,观众们有一种说不出的爽快感。
观众只要看爽了,给主播打赏礼物时,也会变得更加大方。
而抛开热度,单论《恐鬼症》这款游戏,也给玩家们带来足够多的惊喜。
一款游戏,能否受到玩家的追捧,主要靠的还是好不好玩,而不是炒作。
七月五号,星期一。
经过周末的发酵,《恐鬼症》的销量突破五十万份,这个成绩就算放到那些大游戏平台上,也可以说是相当不错。
因此《恐鬼症》成为蒸汽朋克游戏平台的销量冠军,同时打破了该平台,单款游戏的销量纪录,在众人看来,也是理所应当的事情。
靠在电竞椅上,荀泽正看着只有他才能看到的系统界面。
《恐鬼症》让他赚了将近一千万,只等蒸汽朋克平台,把钱打到他的银行卡上。
同时,《恐鬼症》还为他提供了十万情绪值。
钱不流通起来就是废纸,情绪值不花掉只是一组数据。
抱着这样的心态,荀泽先是打开了系统的商城,然后他就呵呵了。
系统商城的东西虽然多,但是好东西贵得离谱,便宜的又都是鸡肋。
比如初级吸引器,一个就要两万情绪值,本以为自己怀揣巨款,现在看起来,自己还是太穷了。
至于强化自己的属性跟能力,五万情绪值,才能增加一点。
特殊能力更是卖到天价,最差的一个都是百万情绪值起步。
而兑换现金的话,一情绪值能够换十块钱,十万情绪值也就是一百万。
但反过来的话,需要一万块钱,才能购买一点情绪值。
“我特么……系统你想钱想疯了吧!”
看到这个兑换比例,荀泽差点没有爆粗口,这简直比猪厂跟鹅厂还要黑!
面对暴躁的荀泽,系统选择了沉默。
“我就不信了,十万情绪值还花不出去。”
荀泽再次把注意力放回到系统商城,还别说,真让他找到一样看起来还不错的东西。