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0003 十万情绪值 (第2/2页)

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主播之一,本身就自带流量。

加上各个游戏媒体、up主,还有营销号等推波助澜,“尖叫姬憨妹”再次火了一把。

当然,跟着一起火的还有《恐鬼症》。

其他主播平台的主播一瞧,《恐鬼症》的热度这么高,现在不蹭更待何时?

何况作为一款四人合作的恐怖游戏,《恐鬼症》的直播效果也很好。

看着主播被吓得滋哇乱叫,观众们有一种说不出的爽快感。

观众只要看爽了,给主播打赏礼物时,也会变得更加大方。

而抛开热度,单论《恐鬼症》这款游戏,也给玩家们带来足够多的惊喜。

一款游戏,能否受到玩家的追捧,主要靠的还是好不好玩,而不是炒作。

七月五号,星期一。

经过周末的发酵,《恐鬼症》的销量突破五十万份,这个成绩就算放到那些大游戏平台上,也可以说是相当不错。

因此《恐鬼症》成为蒸汽朋克游戏平台的销量冠军,同时打破了该平台,单款游戏的销量纪录,在众人看来,也是理所应当的事情。

靠在电竞椅上,荀泽正看着只有他才能看到的系统界面。

《恐鬼症》让他赚了将近一千万,只等蒸汽朋克平台,把钱打到他的银行卡上。

同时,《恐鬼症》还为他提供了十万情绪值。

钱不流通起来就是废纸,情绪值不花掉只是一组数据。

抱着这样的心态,荀泽先是打开了系统的商城,然后他就呵呵了。

系统商城的东西虽然多,但是好东西贵得离谱,便宜的又都是鸡肋。

比如初级吸引器,一个就要两万情绪值,本以为自己怀揣巨款,现在看起来,自己还是太穷了。

至于强化自己的属性跟能力,五万情绪值,才能增加一点。

特殊能力更是卖到天价,最差的一个都是百万情绪值起步。

而兑换现金的话,一情绪值能够换十块钱,十万情绪值也就是一百万。

但反过来的话,需要一万块钱,才能购买一点情绪值。

“我特么……系统你想钱想疯了吧!”

看到这个兑换比例,荀泽差点没有爆粗口,这简直比猪厂跟鹅厂还要黑!

面对暴躁的荀泽,系统选择了沉默。

“我就不信了,十万情绪值还花不出去。”

荀泽再次把注意力放回到系统商城,还别说,真让他找到一样看起来还不错的东西。

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