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适,周仁直接先搭了一个架子支出来,然后再那个架子上开始先行修建亭子。
这又是非常的一种做法,一个支点建造世界,然后再把那个支点敲掉,什么叫规则限定虚空承载啊(叉腰)。
所以这个亭子实际上是直接虚空悬浮在水面上的,周仁仅仅只是用一个小小的木桥进行连接,都没有连上,上来的时候还要跳一下。
这的确也是一种情调,所谓小桥流水人家的感觉,等后面有空了,做一点流水潺潺,木桥搭建,在搞点鱼穿行于荷叶睡莲之间,他则在亭子伸出来的位置品茶吹风,时不时手谈一局,这幅景象,想想就让人心醉啊!
但是这些东西都是有实现的可能的,周仁正在努力的朝着这个方向进行着奋斗,这个亭子自然就是第一步咯!
在游戏中他就学过一点有关中式建筑飞檐斗拱的做法,这实际上是依靠方块建筑本身的交错覆盖来达到的目的,也就是视觉系的误差造成的,并不是特别的难,他的脑子在看视频的时候就学会了。
但是在实际操作的过程中,他的手给了自己当头一棒:你啥时候学会的,我咋不知道呢?
所以周仁痛定思痛,在创造模式苦练了半天之后,才终于出师,并在空岛摔死十一次后,做出了自己人生中第一飞檐——的一个角落!
但是这样的黑历史并没有抹掉他的决心,反倒是变得更加的坚毅而澎湃,周仁决心要把这个喝茶的亭子给做出来,至于另外两个仓库和制茶的房子,拿石砖做两个城堡式院落不就挺好?中西结合嘛!
他的心思全都放在了亭子上,实际上基础的搭建很简单,石砖地板,木头围栏,加上石砖的一圈座椅,只留下一个方向作为出口,一个六角亭子的底座就搭建完成了!
然后是起六根柱子,刚好在六个角上,反正是方柱,到也不用担心会偏移什么的,最后加上屋顶!
而最大的问题也在屋顶上!
ps:今天出差,刚刚码字完e还欠一章,周五还,明天还是要出差……
ps2:周五上架了,作者求个首订好不好呀……加上欠的一共六更,啊,刚刚又来一个舵主,七更了……我想死……
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