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或者因为水而导致被电晕的情况,即便是你把水流都交在旁边,你从水上经过也不会感觉到任何的电流,但是你一旦触碰到这根导线,就会感受到他那可以将人直接气化的力量。
这个电线也很有意思,他还必须要使用一台变压器来控制发电机的流通,要不然高压导线就会在一定强度的电流之下,整个的气化。
他也很好奇,如果在这些导线气化的一瞬间同时把电流加到最大,会不会使得整个高压系统也产生什么变动,不过那也许是等未来敌人来到之后才会发生的事情,现在反倒不怎么需要这么干。
他仅仅只是在两人的帮助下,将高压导线把整片区域全部都围拢,只留下一个双开的铁门,作为普通的进入通道,也许未来还会挖下一个前进的地道,或者从天空中进入的区域,其他的周围都可以拿导线,全部围拢。
然后还可以将整片区域的最外围也同样围上一圈高压导线,这样就可以让这片区域真正的成为怪物刷新的真空区,而这里又远离刷怪塔,足够近,按照道理来讲,依旧会刷新怪物,如果在这里继续塑造一个村民卡的话,岂不是意味着可以无限刷新掠夺者?
谷/span周仁感觉,自己简直就是个大聪明,平时他怎么就没有想到这样的事情呢?
不过想了想,也就只有这样的事情需要他花费脑筋,毕竟普通的怪物大致上刷新是没有必要的,就连拥有材料的那些怪物在现在这个时候也可以通过其他的方式全部获取,也就只有这些掠夺者需要通过这样的方式来进行反复的刷新了。
况且这样还没有完,如果你在野外的区域刷到了读者并且将其击杀的话,你身上将会有一个特殊的debuff,被称之为不祥之兆。
这个不祥之兆就意味着你将会被这些袭击的怪物们所盯上,获取这个debuff的方法只有一种,那便是击杀灾厄巡逻队中的袭击队长。
当然如果你有本事的话,把一整只灾厄巡逻队直接全部杀掉,也同样可以获取这个东西。
而当你身上带有不祥之兆并且进入了村民方块,也就是被村民占领的门,工作点和床的16格之内,就会触发一个崭新的事件,这个事件被称之为袭击。
袭击的意思就是你的屏幕上或者说叫你所在的区域内会出现一个boss一般的血条,这就意味着你所在的区域已经被那些唤魔者们所盯上了。
这个血条代表着你所在的区域的那些怪物,生命值数量的相加,并且在各种难度下袭击的怪物还不同,但是大致上会出现三波以上的怪物。
这个时候就可以很简单的说明问题了,如果真的是能够碰到7波及以上的掠夺者的袭击,那么将会附赠3~4个的唤魔者,这种buff可以无限的触发,按照这种双重触发的方式,你甚至能够在一天内连续触发12轮,也就是最多可以出现48位身上带着不死图腾的家伙。
那么一天之内就可以刷新出48个不死图腾,四舍五入下来一年岂不是就接近了上万个?
当然认谁都知道,这只是最理想的状态下最高等的结果,大部分的时间可都没有他们想象中那般舒适,但是大差不差,一年时间刷个几千个不死图腾估计也绰绰有余。
如果真的有这么多不死图腾,那干点什么还不是想有就有?
许多有点珍惜小命不敢去做的事情,也可以说说尝试一番了,比如说他手里如果有一道可以用来激发的传送门,即便是出外面浪两圈也不怕在别人想要抓住自己或者毁灭自己的时候,在毁灭的那一刹那抛出一颗不死图腾替身,然后在下一瞬间传回领地。
甚至于不死图腾,更多的话还可以玩出一些稀奇古怪的花样,比如说跟人家换命。
当你的命比别人多很多条的时候,你就会发现你说话变得比别人硬气的多。
这个时候周仁突然想到了一件可以卡bug的事,既然一次不祥之兆就可以在一个村庄里引发袭击,那么如果他把几个村庄做得足够远,然后统一时间都有不祥之兆了之后,再度前往各个村庄,会不会同时引来更多的唤魔者?
毕竟他一开始又没有设定袭击的数量,只要有不祥之兆到来之后,袭击总归是会出现的。
除非你在最上层全部铺设上一层不能够刷怪的方块,否则只要你在特定的地点铺设刷怪方块,那些怪物就会自动的刷新到位面的最上方,然后你在那里就可以把他们全部都干掉,收获一堆的绿宝石以及更多的不死图腾。
没错,这些袭击的怪物实际上也是村民的变种,把他们说成是恶性村民似乎更加的合适,他们会袭击普通村民,并且打出很高昂的伤害。
但是他们的掉落物也和村民一样,击杀之后可以直接获得绿宝石,如果你有抢夺剑的话,应该可以收集到更多的绿宝石。
这样看来,甚至不需要兑换这些袭击的工作,只要一旦完成,他们甚至可以把这片工作彻底的设置在天空上,让每一次袭击发生之后,除了那诡异的音乐之外,周围的人根本就听不到任何其他的声音。
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