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车甚至比军用卡车来得更为好用!可以大大缩短回家的时间!
还有钢制伐木斧!
之后建立庇护所需要大量木材。
丧尸分身有了钢制伐木斧之后可以更高效的伐木获取木材!
“发了,这下发了!”
还有这么多成品原木,节省他一大笔砍伐的时间。
汽油!
有了发电机之后可以发电,载具也需要汽油作为燃料,无论前中后期汽油都是极为重要的材料!
速冻饺子!
好啊!好吃不过饺子!
咦?还有衣服?
游戏里的大部分普通衣物都是不具备任何属性的。
方恒看了一眼服装说明。
物品:伐木者上衣。
说明:穿戴后可提升1点防御,(同时穿戴伐木者上衣和伐木者裤子可额外提升25%的伐木效率)。
1点的防御力提升倒是不错,就是套装太丑了点。
方恒想了想,挥手招呼一旁的丧尸分身过来,让他穿上套装。
“不错不错,很合身。”
丧尸穿上伐木者套装之后没有任何的违和感,还多了1点防御力。
虽说1点防御力对丧尸来说聊胜于无,但套装提供的额外25%伐木效率才是方恒想要的。
清缴伐木营地之后的收获大的惊人。
看着地上堆满的物资,方恒又开始苦恼起来。
他现在的背包不够大,这么多东西一次性根本带不回去。
还剩半个多小时天快要黑了,往返一次庇护所和伐木者营地也不现实。
无奈,方恒只能带上一些价值较高的食物和伐木斧,暂时将负重较高的原木一类物资丢弃在原地。
剩下的材料也不能浪费,今晚日楼之后让丧尸一次次搬运回系统庇护所。
方恒将背包装得满满的,骑上自行车赶往末日商人营地交付任务。