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第十章 大罗金仙 (第2/3页)

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戏中,是没有摔落伤害的,有的只是掉下去必死的抹杀地形。

在这个地图……狂鼠想怎么摔似乎都没事。

墨穷很快看到一个绝地求生玩家猫着腰贴着墙角走着,似乎没发现自己。

想了想,墨穷随手扔了个夹子,果然还是能用狂鼠的技能。

这个夹子跨越了该技能本该有的抛射距离,直接落到了那名玩家的脚下。

“咔嚓!”

那人被禁锢在夹子上,电脑前的玩家直接懵逼了。

“啥玩意儿?我踩啥了?”

“夹……夹子?”

“我靠不能动了!这游戏什么时候更新了这个装备?”

玩家第一反应,是这个游戏出了控制型武器,他没注意更新信息。

可紧接着,就听到咻咻两颗炸弹滚到脸上,随后……

“砰砰!”

他发现自己被人用榴弹发射器爆头了。

“什么?榴弹发射器?”

玩家呆呆地看着自己死后的盒子,耳麦中响起了一个怪异的声音:啊哈,滚回垃圾场去!

“是干掉我的玩家说的吗?这声音怎么有点耳熟?”

他到死也没看到是谁做掉的自己,反而一心觉得,这游戏又出新武器了。

急忙去官网查看,却没有任何相关信息。

他来到一个游戏群里,打字说道:“刚才吃鸡被人埋伏了夹子,禁锢之后被榴弹发射器击杀。这两件新武器牛啊,超级适合老阴比。”

然而群里的朋友莫名其妙道:“你确定你玩的是吃鸡?哪来的夹子?还禁锢?卡bug了吧?”

“就是禁锢啊,还有夹子的音效呢,绝对是官方更新的。”

然而对方已经不理他了,感觉他是个智障,在这哗众取宠呢。

这人气得很,到处跟人说,却没有一个人相信,仔细查询之后,他也懵了。

因为官方确实没有这方面的更新。

这时有个朋友说道:“你遇到外挂了吧?”

“外挂?这年头外挂都这么牛了吗?”

“你这算什么?刚才看了个贴子,有人遇到了新品种的神仙:亡灵战神!死了还能杀人的,横扫全场,而最后一个快被杀的玩家会吃鸡。啧啧,这鸡吃的,仿佛神仙送的一场造化……”

“卧槽这么秀的吗?”

……

墨穷强行把一个游戏的角色,发送到了另一个游戏里。

用着这款游戏里谁也没有的角色技能和武器,当真是骇人听闻。

这个实验事实,让墨穷确定一件事,他操控的游戏角色,也会具有绝对命中能力,如他自己一般,但却与现实不同的是,能自己射自己。

“这是为什么?难道游戏世界,并不仅仅是一团电子信号那么简单?我与受操控的虚拟角色有着某种特殊联系?”

他点了点退出游戏,发现连退游戏都是守望先锋的界面。

回到训练,他想了想,又换了一个角色:法老之鹰。

这个英雄也有一个技能可弹射自己,只见他操控角色对着墙发射一枚火箭弹震荡冲击。

发射的瞬间虽然想着绝地求生的机场,但墨穷这个试验又和狂鼠时不同。

因为法老之鹰的震荡乃是间接的弹射自己,应该只有火箭弹离去,人物角色并不会被间接弹射过去。

然而……

“什么?”

墨穷骇然地看着法老之鹰,站在了雷达楼上方。

他又一次发送了角色到达绝地求生。

“不对啊,按理来说火箭弹击中墙壁,反震之力弹开人物,是不会让我触发必中的,这属于间接……”

想着,墨穷突然一拍脑门,猛然想到为何现实与虚拟世界有这么大的判定差异了。

因为虚拟世界的规则,跟现实的自然规则没有一毛钱关系,它们只是被设计的。

谁说法老之鹰的技能是力学上的反作用?虚拟世界有个锤子的基本力,他根本就不该用现实里的力学逻辑去思考游戏技能。

角色被弹飞,仅仅是因为:技能命中墙壁,人物距离过近,被强制弹射位移。

就这么简单,就这么一个因为所以,什么力传到墙再传到人,没有这回事!

“明白了,这就是超出基本力的干涉力,规则。”

“我不是用火箭弹震射出角色,而是用技能的规则,射出了角色。在这种情况下,没有什么直接间接了,想射什么就射什么,我之所以在现实很多东西不能射,是因为射法不够强大。是因为力的传递,本身还有个传递过程。”

只要有相应的射法,当真无物不可射。

身为凡人,他在现实世界只能用最粗浅的力,所以他对着墙壁发射一些东西,再反震回来击飞自己,是无法触动能力的。

可身为玩家,对于游戏世界,虚拟世界,也可能是低维世界,他天然具有超出物理的干涉力,一种

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