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第65章 陆总的格局 (第1/3页)

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欧巴]

后marge时代的华夏单机游戏市场,整个7月和8月,只能用惨淡来形容。

即使这期间在天海fg上,包括《全球战线8》和《世界足球联盟2014》在内的8款海外精品游戏的华夏版顺利上线开卖,并且几乎没有任何删减,给出了比较“原汁原味”的内容,天海也定下了128人民币非常亲民的价格,也难以避免。

毕竟已经都是上线快一年的老游戏了,系列新作都已经开始进入到宣发阶段即将上架,就凭几款游戏是挽救不回来的。

8月份华夏单机游戏付费玩家数量相比marge封禁之前的6月,暂时还没有具体数据,不过业内普遍保守估计降幅在80%以上,市场收入也急速缩小,不过因为有天海fg撑着,有一大批“新游”上架,降低幅度“只不过”在60%左右。

天海内部将这个阶段定义为必将经历的动荡期,旧格局被摧毁,新格局尚未建立,按照节奏慢慢来就是,不必着急。

这两个月里,李光伟和他的下属们一直在致力于收割marge留下的“遗产”。

除了新研发的独立游戏和持续引进的海外作品外,还与多家本土发行商达成了合作,将越来越多的经典国产游戏搬上了fg平台,像是著名的国产几大武侠仙侠“剑”系列,湾省的几大幻想系列等等。

这些游戏,其实很多研发商都早已经不在了,破产,倒闭,变卖了资产,被收购改换了名字,团队成员们也被风吹走散落在天涯,可能已经扎根在各行各业之中。

只留下这些经典的游戏还证明着他们曾经的存在。

这部分是天海在本土的优势,那些游戏大部分也是第一次发行数字版,时隔十来年之后,脱离了光盘磁盘等载体的束缚,再一次与玩家们见面。

那一批近几年来被marge培养出来的具备良好付费意识和习惯的用户们,其实非常乐意为这份情怀买单,即使买来不玩,收藏着看一看,也是了却了一桩儿时的执念。

到9月初,天海fg上游戏总量已经超过70款,看起来蒸蒸日上。

没有了唯一的竞争对手,又有大资本的背后支撑,在一片已经形成一定规模的市场中,fg平台逐渐站稳了自己的脚跟。

只是这时候开始有一些断断续续的声音开始在网络上流传起来,也不知是从哪里起的头,有人说marge的离场,是天海举报的。

这两个月里玩家们大多数都认为marge是自己被上头注意到了,因为他们自己也知道marge平台里有太多违规内容,只是忽略了还会有这样一种可能,被人举报。

没有任何证据,但这个推测实在有些合理不是?最基本的逻辑就是看谁是获益最大的人。

都不说最大了,获益者只有一个,fg平台啊,这太明显了。

顺着这个逻辑,再加上天海一向以来的口碑,这个声音越来越大,也越来越多人相信这是事实。

社交媒体上开始有人带头抵制fg,一些玩家们组织起来发文,签名,倡议,责骂,大声谴责。

不过这个消息并不是从四十二这边传出去的,陆启也根本没管这些事情。

事实上之前李敏也曾问过陆启,是不是要找些匿名人士吐露一下其中内情,就算无法为天海带来实质性的影响,恶心一下他们也是可以的,至少让他们在这段时间里也无暇来针对四十二搞一些小动作。

当时在三楼天台,四十二的一众管理层一边喝着下午茶一边算开个小会,陆启摇头说没必要。

两个原因。

第一点如同李敏所说,这些舆论对天海带不来什么实质性影响。大家都没有证据,大多数玩家们也不过是跟风而已,就算有证据又能怎样呢,质疑上头的决策?marge凉都凉了,因为是天海举报的便救得回来了么。网上讨论一段时间差不多也就过去了,该玩游戏还是得玩,找地方玩,现在也只能寄托于特殊手段或者fg。

至于说天海针对四十二的路数,以前施展过的那些伎俩应该也不会再用了,两家公司从来没有深仇大恨,天海也无非就是想赚钱而已。而且他们现在已经达到了自己的目的,独占国内pc单机游戏市场,四十二从来就不是他们眼中的对手,旺达和marge才是。

两家公司业务并不冲突,甚至还互补,四十二是研发,天海主打的是发行,成立山罡工作室也不过是添点儿噱头而已,并没有真的想要深耕单机游戏研发业务。就目前的势头看来,国内单机游戏想要真正繁荣起来,离不开四十二研发出更高品质也更有影响力的作品来带动。

现在天海也确定了无法收购兼并四十二,那么便只剩下用利益和好处来进行拉拢。

第二点也是更重要的一点,marge的退场最受影响的其实是国内其他开始单机或者独立游戏研发的厂商们。

不是所有公司都能像四十二一样一开始就放眼全球,他们必须先倚仗国内玩家的支持才能壮大,现在marge这个最大的分

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