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时间匆匆流逝,今天已经是号,而刘维双目赤红,喘着粗气看着电脑屏幕。
足足过了4天,电脑屏幕上空空如也。
一个游戏好做,但是做一个让人开心的游戏就要难一点,在5天的时间里做一个满足1000人开心的游戏则是难上加难。
更何况,像自己这种新游戏公司,很难能够吸引1000个人来购买自己的游戏啊!
“要不然跑路吧。”刘维掏出手机,开始查看行程软件,他可不想吃免费的大锅饭!
等等,刘维灵光一闪。
好像自己陷入了一个思维误区,因为这个世界上所有的游戏都是收费的,所以自己也默认自己制作的游戏也应该是收费的。
所以想要一边收费一边让人开心就是一个很困难的问题。
但是转换一下思路,假如自己的游戏不收费呢?免费的游戏谁不喜欢,难道不知道白嫖使人快乐这句至理名言吗?
而且免费的游戏也更加有噱头,试问在这个需要花钱购买游戏的世界,突然冒出来一个绝不收费的游戏,难道不是一个绝妙的宣传点嘛?
这样岂不是轻轻松松就能完成‘猪鹅’的任务。
想到这,刘维宛如吃了春哥一样原地复活,打开电脑编程,开始搜索自己脑海中那些游戏。
“首先排除所有的买断或者点卡游戏,其次去掉那些大型游戏,最后排除需要动用数值计算的游戏。”
很快,刘维便锁定了自己的目标——《合成大西瓜。》
免费,微型游戏,重点是无论是建模还是素材都是再简单不过,简直是完成任务的不二选择。
现在距离结算还有14个小时,刘维连忙坐在电脑前编写起来。