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然后看谁残血给大,稍微有游戏理解的人都能玩这些英雄混起来,不像亚索、劫这些英雄需要吃操作和熟练度。
比如这些吃操作的英雄,一段时间不玩,再玩都会手生,有可能会操作不好,就是熟练度拉满都是一样,这些英雄需要长期玩来维持手感,这就是吃操作的英雄。
不像德玛这种英雄,什么时候玩都是一样,相对操作的要求比较低,需要的是对进场时机的把握以及技能释放时机。
系统将他的英雄等级归类,他发现自己有几个英雄是五级,然后3-4级最多,只有极少数是1-2等级。
这些英雄都是他基本没玩过或者是玩了几把的那种冷门英雄,比如掘墓(老版)、螃蟹(老版)、兽灵行者......
在3级这个等级区间的英雄非常多,说明陈浪对这些英雄都是有着一定的了解,只是没那么透彻。
每一个英雄下面都有着经验值,经验值过了当前等级的经验条就会升入下一级,而且这个经验值是可以被积分兑换的,1:5的比例。
也就是说,1点积分换5点经验值。
假设把一个英雄从1级升到5级,则需要4000积分!
看起来不多,但其实也够多了,要知道英雄联盟一共一百多个英雄,这需要多少积分?
而且,完成任务才会奖励积分,陈浪目前也就1000积分,这么看起来,提升难度还是很大的......
“回去了,一会要和同学吃饭。”
关掉了游戏,点了自助结账,陈浪离开了网吧。
此时的他还不知道,因为这一把游戏,他的亚索被很多人发起了讨论。
尤其那一波反杀三个,着实惊艳了众人。
抗压吧,作为一个专业的电竞贴吧(厕所),里面都是热爱lol的玩家(蛆宝宝),不少人看了无状态和uzi的直播后,立马充当战地记者汇报这一战况!
本身这把对局开始的时候就吸引了不少人的目光,uzi大战imp,两位同样对线凶狠并且深受大家喜爱的ad拥有众多粉丝,这一场虽然只是排位赛,却依旧被人关注。
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