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黑蛇认为我被吓得无法动弹,因此疏于防范。它似乎在考虑处置我的方式。不想像平常那样一口气吞掉是吧?
那我也用不著客气了……我毫不犹豫,直接朝黑蛇的头射出「水刀」。
水刀来势汹汹,划破空气,直逼黑蛇。
事情就发生在眨眼间,简单到让我怀疑是幻觉。「水刀」砍下黑蛇的头,不让它有任何反抗机会。
那只蛇可是大到能将我一口吞下啊。
这技能……比我想像中还强。
拿来对付人类冒险者肯定很血腥。还好一开始拿魔物来试。
顺便补充一下,我目前的胃袋使用量为维尔德拉百分之十五、水百分之十、药草加回复药等合计百分之二、矿石和素材共计百分之三,用掉总体容量的百分之三十。
「水刀」用的水量还不到一杯水……就算我射好几千次「水刀」,仍不需担心残存水量。
搞不好比一些三流魔法还有用。
要是遇上魔物,就暂时用「水刀」应付吧。
好,接下来是这只蛇。
捕食后解析是不是就能夺取这只蛇的能力?
我立刻进行捕食,结果……
「热源感应」……固有技。能感应周遭的热源。得以让隐身术无效。
「毒喷雾」……固有技。能喷发猛烈的毒气(具腐蚀作用)。效果范围达角度一百二十度,全长七公尺。
我获得这两项能力,并变得可以模拟黑蛇。
毒喷雾似乎能带来伤害跟腐蚀效果(让装备、肉体破损)。一般冒险者应该很难对付这个吧?
不过这个世界有魔法存在,或许能赢得轻轻松松也说不定。
我稍微花点时间解析黑蛇的能力。
能派上用场的招式愈多愈好。
得知的情报有——
一、模拟黑蛇后,体积会增加。
二、不模拟黑蛇也能使用获得的那些技能。不过,威力可能不如拟态。
——有以上两点。
进一步说明:
一、将魔物捕食进胃袋后,我似乎会分解他们的身体,先存起来放。之前受伤时,我曾吞过受伤部位,再对它进行修复,分解后的东西好像会转成这些备用细胞。
二、所谓的固有技,似乎是那只魔物特有的技能。例如我的「融解」、「吸收」、「自动再生」就是固有技。不过,要使用固有技必须拟态成该魔物,否则好像无法发挥百分之百的功力。尽管如此,我还是能做部分活用,另外像「热源感应」这种技能不拟态也没差。
归纳起来差不多是这些。
「捕食者」真的好方便。
今后一定要多弄些好用的技能来放。
跟黑蛇一战后,时隔三天。
我尚未离开洞窟。身体不觉得冷,但这里的温度搞不好很低也说不定。
因为阳光完全照不进来。
尽管环境伸手不见五指,我还是看得清清楚楚。然而,我脑中正为某事担忧。
不,应该不至于发生这种事才对。可是,不安的想法一直在心中挥之不去……「我该不会迷路了吧」?
不不不,怎么可能。没听过有人在最初的洞穴里迷路啊。
简单的洞窟是迈入初期剧情的跳板吧?再说,看起来像冒险者的三人组也轻松入侵……别担心,肯定只是路长了点。
话说回来,不晓得路怎么走总是让人放心不下。难道没有能替我指点明路的东西?
《答。要在脑内当前地图吗?yes/no》
噗。我笑了。
你说……什么……!有这么便利的功能可用,要早点告诉我啊!
害我不小心吐嘈了。
这里要选yes。
自动显示地图太邪恶了!我也曾经有段时间这么认为。
早期游戏得准备纸跟铅笔,边走边记录地图,进行攻略。乐趣就在于一步一脚印地确认足迹,一面前进。可是,人们慢慢开始仰赖攻略本,地图机能甚至变游戏的标准配备。自行攻略的醍醐味都没了。最重要的是,一旦被那些便利功能养惯,要回到过去就很难。
问我说这些话
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