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第90章 蹚刷子游戏这滩浑水 (第1/3页)

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欧巴]

从11月中旬开始,陆启便开启了府南江户两头跑两头顾的一小段人生。

在府南他待到了12月7号,完成了新项目《善见城》的立项,并且将各个部门的工作的推上日常研发流程的正轨。

四十二官方立刻发布了新项目已经开始制作的消息,并且直接表明这将会是一款以《修罗战场》的世界观为原型进行改编的“神殿like”游戏。

这短短的一条消息中就包含了三个重点信息。

首先它就让无论是国内还是海外玩家,四十二的粉丝或者是路人,又或者其他的游戏公司的从业者们,普遍都有些懵逼。

嗯?不是前不久神甲才宣布42先生正在霓虹帮他们开发新项目么?怎么现在又跑回国内自己做新游戏了?

这个信息爆炸的时代,我该信谁?

是神甲那边儿的项目做完了?这个可能性太低,就算是42先生也不可能……吧?

还是项目遇到了什么难题,42先生提出了什么神甲技术上解决不了的需求,只得暂停先解决了技术难题再说?

又或者和四十二神甲因为什么事情闹翻,分道扬镳,撒手不干了?但好像神甲前不久还表示他们新项目研发异常顺利来着。

玩家们的猜测真是众说纷坛。

四十二只能统一回复说明:大家都可以信,因为陆总确实是同时在开发着两个项目。

好家伙,大伙儿直呼好家伙。

《gamescout》的记者佩德罗,就是今年第一个将今年ags展馆《魂》试玩现场大量玩家反复排队试玩体验进行报道的老哥,在自己的focus发出一条:“42!!!”连打了三个感叹号,以表明他的难以置信。

他当游戏记者也有七八年时间了,入行这么久第一次见到这样的。

《progame》的桑切斯也发文:“在他身上我会显得像毫无想象力的贫瘠之人。”

当然,都是他们的个人账号,随意可以随意表达。

而玩家们除了摇头,说出一个字“绝”来,还能怎样呢。

“陆总还是陆总,在游戏玩法之外的地方也总能出人意表,出其不意。”有人感慨。

“这个人,你猜不透。”有人附和。

“别用常识来揣摩陆总就对了。”

“你们说,神甲会不会觉得自己有些吃亏,你想想你当老板用全职的钱找了一名兼职的员工?嘿嘿。”这位显然是带着点儿坑了别人的幸灾乐祸,就好像自己占了便宜似的。

“如果那个员工兼职也能比其他人的全职做得更好,我就不介意。”

“这样真的不会影响两款游戏的质量吗?这次会不会玩儿得太大了些?”

“等到有一天陆总做出让你失望的游戏你再说吧。”

影视界倒是听说过有些演员们早上拍一俗到底的喜剧片,下午拍文艺武侠片的,游戏行业里真是从来没听说过一位制作人同时率领两个直线距离6600多公里的团队进行双线操作的。

简直是奇观。

而在神甲,大川一熊和本部的一干制作人们同样也在讨论。

“陆启桑,还真是回国立项啊……”古原大志原本还以为陆启干到一半人跑了,说开新项目只是托词来着,结果还真是有一说一:“我还以为陆启桑是吃不惯餐厅的食物回国养一养胃来着……”

社长大川一熊问:“cs8组的工作没受到影响吧?”

《光之子》的制作人山本内人道:“完全没有,陆启桑将所有人的工作安排得都很细致,连部门之间的协同都考虑到了,他确实有双线操作的能力,而且……虽然他两边来回,但我感觉他对龙后项目非常上心,现在游戏已经能看得出大体框架已经看得出来了,我虽然没有陆启桑那样的能力,但还是看得出来这会是一款很好的游戏。”

古原大志点头:“还有那种二维和三维之间转换的玩法,虽然只是很少的点缀,但是非常有创意。”

“是啊,确实很有想象力,只是我也会想他为什么会把这样的玩法,留给我们公司的项目,而不放到他自己的那个新项目里呢。”

大川一熊摆摆手:“这你们就别问了,不用质疑陆启桑对龙后项目的态度。”

“是另外还……做了什么交易吗?”不仅是这两人,另外几名在场的制作人同样都很好奇。

“这是董事会才知道的事情,你们是想现在就升职吗?”大川一熊用严厉了一些的语气斥道。

“对不起,社长……”

……

第二个重点是《修罗战场》。

对于这部动画的粉丝们来说这种感觉很怪异,第二集动画都还没等到,结果先等来了游戏的消息。

虽然看四十二的意思,游戏只是对《修罗战场》的世界观进行了改编,沿用了一些角色和设定,应该是完全不同的故事,但怎么说也算是同一个系列吧。

在国外这部动画的

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