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中的契机。
四十二的入局对现有的少量线下剧本杀店铺来说确实可以称得上降维打击,但同时以目前四十二在国内玩家群体中的影响力而言,也可以说是这种玩法遇到的第一个推广机遇。
开始扩大影响力,吸引来更多的玩家。
当然目前这个寰宇中心旗舰店肯定是纯桌面剧本杀,暂时不会有实景布置,在寰宇中心这种地方用100个平方去布置一个搜证实景?玩家又没什么重复体验的意愿,这种事情没人能干得出来,李敏他们也没疯。
实景布置什么的,可以放到以后在郊区什么废弃工厂开的分店之中,或者一些更加重要的推广方案之中。
更加重要的推广方案……其中一项便是李敏正在起草的,与2333视频网站官方联合打造的一款自制节目,邀请一些明星艺人来参与其中,共同推理办案,寻找线索,抓捕凶手的网络综艺。
暂时还没有名字,按照四十二的传统,暂定projectt,t是探案中探字的声母。
一周之前她和2333的coo(首席运营官)尹妮提了那么一嘴,两人是在一次晚宴上认识的,不用说,又一次陆启懒得出席,推给了李敏的社交聚会。
结果对方第一反应是吓了一大跳,问你是不是在我们公司安插间谍了,当然是玩笑口吻。
2333目前的所有视频内容全都是用户包括玩家普通网友和各种机构团体自己创作的,他们只是单纯的平台和讨论社区,不生产视频,只是视频的搬运工。
上个月公司内部刚刚通过了一项重大决策,要开始增加网站内容,这位是全公司未来3年内的核心战略,目前暂未公开。
首先便是激励各个up主进行创作,当然要出台一大堆奖励政策;
其次是推出直播平台,力求在国内目前的直播三巨头嘴边啃下一块肉来;
第三则是开始试水自制内容,包括剧集,网络电影,以及选秀和真人秀等自制综艺。
自制综艺这事儿说是这么说了,大伙儿都还没啥头绪呢,做啥,怎么做?
音乐选秀?旅游节目?挑战真人秀?算了,要不还是先看看高丽那边儿近几年什么比较火先。
结果就“咚咚咚”听见有人敲门。
“谁呀?”
“四十二。”
“干啥?”
“社区送温暖~”
这第一个自制综艺不就来了吗。
2333是年轻文化的聚集地,包括很多管理层也都是80甚至90后,对剧情杀这种新兴产物还是有所了解的,尹妮和内容组的人讨论了一下,想象脑补了剧本杀在屏幕上的呈现效果,基本上就一个想法。
通过镜头和剪辑的运用,还有bgm和旁白的氛围烘托,或许体验效果和沉浸感会比自个儿去玩儿还要好。
而且四十二在国内年轻群体,尤其是玩家中的口碑好得都快上天了,这种合作对象别的地方哪里还能找。
完全可行呐!就这么定了,一起干!
或许后来很多因为这个综艺而开始知道,了解并最终走到线下去体验的剧本杀玩家也想不到,这居然是四十二拿来推广他们线下体验店的。
而对于李敏来说,还有另外一点,品牌效应。
毕竟剧本杀的模式很容易复制,没有技术壁垒,四十二做得,其他企业就做不得了么,又不像《类人》那样只有你陆启能做得出来。
四十二也需要通过这个节目来向玩家传达谁是正宗……就像卖凉茶的也得抢那个名头一样。
这也是一种话语权。
如果节目能火,剧本杀能随着节目一起火,那玩家们也会有一种认知,玩剧本杀游戏,还是四十二的纯粹。
“最近那个叫做《xxx》的剧本卖得挺不错的你知道吗?”
“是四十二的吗?”
“呃,不是……”
“再见。”
……
2333的反馈速度超过了李敏的预期,毕竟对面是一个月前便已经决定要自己制作网络综艺的。
那这边儿也得跟着加快进度了,拟定邀请明星,宣传方案,拍摄团队和录制场地,后期制作这些双方都可以商量着来。
而服化道这种属于“游戏内”的内容便只能四十二提供了,更重要的是名字都叫“剧本杀”……剧本呢?
唐玲现在除了招募dm,也就是主持人,同时还需要收购大量原创剧本,目标是力求在实体店正式开业前能拥有至少20个以上质量上佳的独家本,而且是尽可能涵盖各种类型。
推理还原的每个剧本还都需要两套,可以想象节目播出后肯定会有慕名而来指明要玩播出的那个剧本,但其实已经知道凶手的本子玩起来体验并不好,所以需要在创作的时候就分两条线路,节目里一条线,线下以同样的角色玩另一条线。
其余的机制阵营本,情感沉浸本等等,恐怖的要有,合家欢的也需要,那种cp本帮助异性扮
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