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后又打开一封邮件,邮件里黄浦天海表达了想要投资四十二建立合作的意向。
从去年12月开始,四十二已经陆续收到好几封这样的邮件的,不只有游戏公司的,甚至包括一些视频或者直播平台,电商平台都有。
对于那些互联网企业,他们想要踏足游戏行业分一杯羹,最优的方式当然是投资游戏公司。
要自己招人研发,那要看见可见利润,得等到猴年马月去了。
恰巧四十二出现了,名气大,口碑好,关键是新公司,小团队,价格相对还算便宜。
打造成国产第一自研单机品牌,华夏之光,靠着这个名头投资者都将络绎不绝,钱自然而然就来了。
投资嘛,投的是概念,买的是机会。
不过都被唐玲礼貌地回复邮件一一谢绝。
那是写在员工手册里的东西,压根儿都不用递给陆启看的。
但这次不太一样,因为是天海。
天海的《山海鉴》进入新年后人气开始回落,或许用趋于稳定更合适些,比起它的巅峰自然是有下降,但依然是国产网游迄今为止难以逾越的巅峰。
一款稳定月流水4亿左右的产品,带来的持续收益太可怕了。
这还只是天海十数款运营中项目的其中之一。
这也是端游和单机的区别,为公司带来持续而稳定的经济收入,不是绝大多数单机游戏的一锤子买卖,上线后两个月的收入基本上就是总收入的90%以上,有的甚至开卖第一天就定下了基调。
即使后面持续推出dlc,本地口碑已定,靠dlc翻盘不是说不可能,但太难了。
去年一年,依靠着这款产品,可以说是天海正式登基,坐上王座的一年。
锋芒毕露,一时无双。
另一个原因是,天海在投资行业内部,名声说不上太好。
被它并购后打入冷宫的团队很多,原本的希望之星慢慢凋零。
贯彻kpi考核,硬逼着研发部门增加付费点,畸形消耗游戏生命周期,最终导致上线两三个月便夭折的项目也有。
拒绝后被它用盘外招玩儿死的厂商也不少。
随着它自身体量的壮大,行事也逐渐跋扈了起来。
虽然做生意又不是古惑仔,敢忤逆我,我就要弄死你。
不至于。
但商业行为也有商业行为的竞争模式。
如果被天海视作潜在的竞争对手,它有不少方法可以让你陷入绝对被动,非常难受。
所以唐玲还是提交给陆启,她现在也算较为了解这老板了,所以不是让他定夺是否接受投资,而是心里先有个谱,做好准备。
所幸,单机和网游现阶段来看,也算得上隔行如隔山。
天海暂时应该不太伸得过手来吧。
或许人家也就根本随便一提,实际上也没怎么把四十二太当做一回事呢。
陆启看了眼邮件,点点头道:“跟之前一样就行了。”
唐玲领命:“好,我这就回复。”
陆启想了想:“措辞上姿态还是放低一些吧,找个借口搪塞下。”
唐玲问:“找啥借口啊?”
“我哪儿知道,你随便想个,说得过去就行。”
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