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第三章 限制 (第1/3页)

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秦然皱着眉头查看着——

虽然实力发生了质的变化,但按照秦然原本的计划,此刻他的感知应该达到c-级别才对。

可是,将技能【火药武器.轻型枪械】从精通提升到专家级别后,【火药武器.轻型枪械】所相关的技能竟然全部的达到了‘此类型技能,当前等级提升上限’,包括秦然原本计划中提升的感知。

“属性在达到e+级别后,就是类似基础技能精通→专家级别的极限?”

“那么以此为推论,属性一旦超越e+级别,进入到超越常人极限的范畴后,基础类技能所带来的属性提升就会变得极其困难,必须要两三个级别才能够再次提升一次属性,甚至完全不可能会提升!”

秦然推测着。

到了这个时候,秦然才有些理解一本传说级别的技能书,为什么能够引起战争了。

不单单是因为技能本身的强大,还因为关系到了属性的增加、人物本身的成长。

哪怕传说级别的技能,需求更高,学习困难,也绝对让人趋之若鹜。

毕竟,拥有了传说级别的技能,别人在原地蹉跎的时候,你却一路高歌猛进,只需要一两个副本的程度,就能够拉开足够多的距离。

“那么,黄金属性点……”

带着思索的目光,秦然看向了黄金属性点。

能够将任意属性+1的黄金属性点,显然是为了弥补个人短板。

不然就算是获得了稀有、传说技能也无法学习。

例如:【晨曦骑士锻体术】基础级别学习的条件就是五项属性达到f+的程度,有着基础类技能做为提升,除去精神属性外,很快就能够达到标准。

而想要提升精神属性的话,则只能学习与精神相关的技能,或者干脆使用黄金属性点。

与精神属性相关的技能,除去【晨曦骑士锻体术】本身意外,秦然到现在为止都没有见过其它的技能。

显然是极难获得的。

至少不是前期的副本能够出现的。

因此,黄金属性点就成为了必须。

不过,黄金属性点却同样的难以获得,双s的评价,足以说明其本质的珍贵。

对此,经历了与巨鳄普鲁斯厮杀的秦然是再明白不过的。

而秦然原本的也没有想要马上动用黄金属性点。

黄金属性点,不需要返回游戏房间,随时能够+1任意属性的特性,在秦然最初的设想中,是做为底牌出现的。

面对一场致命的危机,力量能够再大点或者速度能够再快一点,就可以转危为安。

而在意识到黄金属性点的真正用途后,秦然依旧不打算改变这个想法。

毕竟,他没有更多的不满足属性条件的稀有、传说技能去学习。

秦然收回了注视着黄金属性点的目光,再次看向积分、技能栏。

【积分:5900】

【技能点:3】

……

看着剩余的积分、技能点,秦然点开了专家级别的【徒手格斗】升级选项。

专家级别的下一个等级是大师级别。

需要8000积分,4技能点。

【火药武器.轻型枪械】提升到大师级别则需要6000积分,4技能点。

【躲闪】【潜行】需要7000积分,4技能点。

【追踪】无疑是最高的,12000积分和8技能点。

专家级提升到大师级的积分、技能点花费,让早有了准备的秦然,依旧咋舌不已。

要知道,按照他第一次副本通关双s级别的评价,也只能够达到提升任意一项技能达到大师级别的水准。

而且,对于【追踪】则是远远不够的。

至于【晨曦骑士锻体术】?

从入门级别提升到精通级别,10000积分和3黄金技能点,让秦然无比想念贡兰森的教导。

【贝西卡踢腿术】从入门级别提升到精通级别,需要6000积分和4个技能点,和基础类技能提升到大师级别的花费相等。

但是有着自身等级无法超过【晨曦骑士锻体术】等级的限制,却显得更难了一点。

显然剩余的技能根本无法将现有专家级别技能和【晨曦骑士锻体术】、【贝西卡踢腿术】再做提升。

秦然将目光看向了基础级别的【火药武器.爆炸】、【开锁】。

在最初的提升计划中,秦然就准备将两项技能提升到精通级别。

毕竟,技能【火药武器.爆炸】和手雷的威力息息相关。

在秦然不打算放弃手雷这样简单实用的武器前,【火药武器.爆炸】就是肯定会被提升的。

而开锁?

谁也无法保证一扇锁着的门后,不会放着一个宝箱,而那宝箱同样需要你拥有相当级别的开锁能力。

在花费了2400积分和2技能点后,两项技能同样达到了精通级别

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