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了录像,我就能分析他的战斗风格为联赛做准备,你们做的很好。”
闻言,朱庇特才一扫颓色,振作起来。
他们再吃亏也无所谓,只要战队有优势就行了,给战队当保姆就是他们公会的职责之一。
……
公会约战展现了擂台的效果,不少人心思活泛起来,渐渐开始有其他公会和玩家包下擂台,守擂或者做活动。擂台的功能逐渐发挥出来,竞技场的玩家在pk之余,还能去参加擂台战或者一些活动,变得更加热闹。
《星海》除了游戏性以外,还肩负着社交的功能,而热闹的竞技场显然是很棒的社交场所,有些玩家“玩物丧志”,恨不得一天二十四小时全泡在竞技场里。
擂台作为一个有曝光率的场所,想要传播名气的人便有需求,公会承办一些小活动提高知名度,职业玩家来守擂与普通玩家互动等等,就像一些体育场承办赛事或者出租给明星举办演唱会,我出场地你出钱,都是各取所需。
根据韩萧的经验,不止是公会,甚至是一些公司也会包场冠名举办一些小活动,比如“xx(公司名)杯联赛”这种不受电竞总会承认的商业赛事,胜者给予奖金,吸引参赛者,用来推广知名度,甚至有些职业高玩为了奖金,也会去参加这种小型赛事。
……别问他是怎么知道的,总之前世有段时间,韩萧变得特别有钱,去楼下小卖部买泡面都敢大手一挥买桶装。
而且,商家举行的活动不一定是pk赛事,可能是艺术晚会或者一些体育活动。
在游戏里面玩小游戏一直都有受众,因为《星海》体感极其真实,除了不能排泄外十分自由,玩家可以自行发挥想象,用超能者的素质去搞其他的运动,比如什么超能者篮球、武道家足球、机械师竞速拉力赛等等,这些东西都是韩萧前世见过的,这种脑洞大开的趣味休闲活动十分受休闲玩家的青睐。
《星海》也是因此慢慢形成一个虚拟网络交互社区,光怪陆离,十分热闹。
现在的玩家才刚刚接触《星海》,暂时规规矩矩的,没搞出各种奇葩活动,而韩萧提供了一个平台,引导玩家自行挖掘游戏的娱乐性,总会有包擂台的金主想出各种玩法和噱头。
擂台就等于活动节目,吸引玩家过来看热闹,普通玩家在互相免费pk之余还能看活动,容易形成一个习惯和传统,想想看,比如你每天都会去散步,你散步的公园经常会举行各种各样的活动,久而久之,哪怕你不参与,也会渐渐产生好奇,猜测下次散步会看到什么活动。
所以,当竞技场成为常用设施,长此以往就能提高玩家对避难所的“主城归属感”,毕竟兴趣这种东西是可以培养出来的,往骚了说,这和调教的原理是一样的,你得先让他习惯,才能让他喜欢,最终变得主动……
ps:(十九大,放个假……开个玩笑,实际上今天整理大纲,顺便调整一下作息,只有一更,最近老是日夜颠倒,有些力不怂了)