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百分百的游戏,在现在的市场上根本就不存在,他完全有信心拿到前三,甚至是第一!
看到报名时间还有三天,陆无果断点击了参赛,然后将自己小游戏网站的信息以及资格证书发了过去,等待起了回复。
173的客服十分效率,片刻后便回了陆无信息,给了他一个参赛作品的审核链接。
打开链接,陆无将自己网站的信息再次填上,注册了一个账户,同时将【征战在线】的游戏传输到了网站审核页面。
随后网页弹出了提示:
正在审核中,请耐心等待,三至五天内将回复您审核信息。
在做完这一切后,陆无便开始与北离商讨起游戏的优化。
在长达三个小时的讨论后,陆无与北离拿着一张草稿图,开始规划游戏的主线任务。
所谓主线任务,那必然是以主题征战来拓展延伸的。
想到自己的老祖曾经的野望,陆无心中豪气顿生,只要游戏够火,他便能拥有无穷无尽的不死玩家为其效力,随着玩家们的实力增长,区区一个北岐大域算什么,他要的是整个阴间!
十分熟悉整个北岐地貌的北离则做为军师在一旁提示着陆无北岐地界中该注意的几股势力。
按照北离所说,北岐王麾下有三位鬼王,十位鬼将,在北岐王死后,整个北岐被这些势力化为分十三个区域。
而冥府所在的区域是位于东侧,被一个叫刹那的鬼将所占据。
而如何从刹那手中抢回地盘,就是陆无考虑的初始主线任务。
主线任务的开启陆无将其设置在了15级,毕竟玩家等级太低,实力连一个鬼卒都搞不定,根本形成不了有规模的战斗力。
同时两人还考虑起了npc的模板设计。
这些提高游戏可玩性的npc制作出来很简单,只需要用征战神器凝聚一具躯体便好,重要的是如何赋予npc智能。
想要游戏显得突出,npc的地位十分重要,如何让其成为拥有自主意识成为关键。
这一点陆无没有办法解决,只要将问题抛给了游戏研发人员北离。
不过让陆无没想到的是,北离自信的一拍胸脯:
“包在我身上,这一点其实不难,要知道,阴间就是生灵的归宿,我们完全可以寻找那些刚刚在阴间诞生,还未出现灵智的初始生灵进行改造,用神器将其灵魂重组,赋予新的记忆和使命。”
“可这样的灵魂该去哪找?”陆无诧异。
“这些死亡后的生灵随机在阴间重新诞生,哪里都有可能,我们完全可以发布一个任务,让玩家替我们寻找制作npc的初生灵魂!”
“好!”
陆无点头,用意识在游戏中发布了一条新的任务:
【永久任务:灵魂收集者】:
寻找随机诞生在阴间大地的初始灵魂,发现后可出售于商城,每一枚初始灵魂价格100魂币
同时为了让玩家了解什么是初生灵魂,陆无还让北离制作了图片,贴在了任务列表中,好让玩家更好的分辨。
这个任务的奖励可以说是所有任务中最高的,同时这种完全看运气的任务也增加的游戏中的趣味性。
欧皇还是非酋,捡到纯属看脸。