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魔’的意志融合到灵脉中。」
「正是有你们任家修士不惜牺牲己身,才让天下没有出现更多妖魔。」
任索眨眨眼睛,思考了一下刘备这段话,有些愕然:“难道说,任家修士死得越多,是可以稍微降低游戏难度的?”
任索回忆了一下,的确在中后期某些特定关卡里,例如赤壁、逍遥津等,出现的妖魔数量其实是有些许区别。不过这究竟是系统随机的原因,还是因为任家修士死得数量多寡,就不得而知了。
刘备:「然而,对吾等亡魂而言,任家便是一道枷锁。只要有你们在,哪怕蜀汉忠魂重夺天下,迟早也有一天会因为灵脉中的意志,被灵气消弭,被天地所诛!」
「更何况,任家修士绝不会坐视吾等亡魂重夺天下!」
这可说不定哦,任索现在只打算熬过这两年,可没兴趣管蜀汉跟西晋打生打死。而且任索本身对西晋都没什么兴趣,本来司马家欺人寡母幼子上位,给人观感就很差,而且西晋的制度、风气以及后来发展,都引不起任索对他有一丝喜爱。
当然,按照游戏设定,任家修士肯定是要斩妖除魔的。
任索的想法似乎能直接投射到游戏里的任家家主。
六代家主:「……」
刘备:「朕知道,吾等亡魂绝无法企及任家修士的实力,因此只好……以多胜少。」
诸葛亮:「请让吾等实现梦想,又或者,让吾等永远地沉浸在梦里吧……」
「你们任家……是我们必须逾越的高山!」
进入战斗!
任家八名修士进入战场!
敌人:「汉昭烈帝」、「汉忠武侯诸葛亮」、「汉顺平侯赵云」、「汉西乡侯张飞」、「汉翼侯法正」、「汉大将军姜维」、「汉刚侯黄忠」、「汉威侯马超」、「汉亭侯陈到」……「汉白毦精兵」……
任索默默看了一下他们的信息,顿时无语了。
「汉白毦精兵」
「攻击20,防御20,移动10」
「白毦:攻击时有15%几率造成2倍伤害;被攻击时有15%几率提升20点防御(无论有无被消耗,下一回合都将消失)。」
「精锐:生前身为精锐军队的他们,死后也依然保持军势。当距离5格内存在超过5名己方单位,攻击+5,防御+5。」
「理智:他们拥有清晰的自我意志,不受普通仇恨机制影响。」
普通的小卒都这么强,那些有名有姓的更是强的离谱。
「汉昭烈帝」
「攻击25,防御300,移动10」
「汉室皇帝:能够指挥一切忠于汉室的亡魂。」
「昭烈:为复兴汉室竭尽一生的刘备,死后获得前二十九任汉室皇帝的认可。每回合恢复29点防御(但不会超过原防御属性上限)。」
「仁德:刘备的仁德无人不晓。他可将自身的防御分享给任意蜀汉单位,每回合限两人,每人最多只可分享50点防御(此防御仅能维持一回合)。」
「激将:刘备一声令下,汉将无不响应。刘备可指定任一敌方单位,在本回合内,任何攻击该敌方单位的蜀汉单位,都可以在其攻击基础上再造成2倍暴击(例如原本就造成4倍暴击,现在是8倍暴击)。」
「雌雄双股剑:近战单体攻击技能,每回合攻击两次。」
其他诸葛亮、赵云的属性,哪怕比不上刘备,但也没差多远。
讲道理,哪怕这些生前是大修士的英杰,死后复苏获得强化后,也依然不可能在单体上比得上任家修士。别的不说,六代家主六代家主,就足以碾压刘备了——
「任寒」
「岁数:15」
「寿命:23」
「攻击50,防御200,侦查20,移动24,治疗7,管理17」
「传承法术·寒焰混元冲盈怒吼天尊势:进入战斗状态时攻击+50%,防御+50%,可强制令距离8格以内的敌人攻击自己,一切不高于防御的攻击完全无效。每回合进行一次单体攻击,造成水属性2倍伤害,火属性2倍伤害(若是敌人不弱属性,便是单体4倍伤害)。」
(传承来源:天尊势(六代家主),怒吼天尊势(任怒),盈怒吼天尊势(任盈),冲盈怒吼天尊势(任盈),混元冲盈怒吼天尊势(任平生)。)
看起来,只要蜀汉没有削弱护甲的能力,那么任家应该就输不了。
但问题是——蜀汉人多。
人多,就代表法术种类多。
刚一开战,任索已经不能用‘多’这个词来形容蜀汉——应该用全能来形容他们!
蜀汉的将领给白毦精兵加了无数buff,文臣们更是直接改变战场!那一排排技能列表,任索都快看不过来了——
「烈焰藤甲:靠近便削弱敌人2点防御。」
「东风借来:加强蜀汉一方的射程,削弱任家修士的射程。」
「八卦
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