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“什么人?”
又是两个人跑过来,任索在【子弹时间】里迅速处理掉他们,然后守在宴会厅门口的刺客就大喊:“有神枪手,找掩体!”
任索嘿嘿一笑,原来这游戏可以开无双啊,便操控杀手大摇大摆地走进宴会厅,躲在桌子柱子掩体里的刺客们向杀手射击,任索故技重施进入子弹时间,一边闪子弹一边瞄着他们的头射……
忽然,蓝色的时间如潮汐褪去,左下角出现提示:「本能值不足,技能结束施放。」
啥?
任索微微一愣,然后杀手就被几把枪射穿了。
「你死了。」
游戏里没有直接读档,而是给出两个存档选项:「存档0.小巷走出的刺客」、「存档1.无名宾客的到来」。
任索选择存档1,然后直接从宴会厅开始。他仔细一看,才发现左上方有一行能量条,信息介绍为「施放技能所消耗的本能值,在没有使用技能的状态下,恢复速度为1点/s。」
他一共有5点本能值,维持【子弹时间】状态需要消耗1点本能值,也就是说他最多维持5秒子弹时间,然后就必须等待本能值恢复。
“看来通关有点难度。”任索来了兴致,这种有点挑战性的关卡更能激发他的兴趣。
任索突然发现,当他控制杀手走动的时候,宾客中间忽然冒出红色的光芒。
「你发现一名可疑人员,可疑人员位置已经标记出来。」
「你发现一名可疑人员,可疑人员位置已经标记出来。」
「你发现一名可疑人员,可疑人员位置已经标记出来。」
……
不一会儿,任索就发现8个可疑人员,但他什么都没做!
上一次发现可疑人员,还是得撞一下他才发现的呢,怎么这次这么简单?
这时候,任索看见那个曾经用枪威胁杀手的褐色西装青年,他也是全身冒着红光,被杀手标记的‘可疑人员’。
等任索继续观察,他发现宴会厅里的npc的脸谱都很有特点,绝非用同一个模型粗制滥造的人物。被杀手标注的可疑人员中,任索通过回忆,记得他们有五个就是在上一个周目里被杀手击杀的刺客。
另外三个,虽然任索不太记得,但这三人都站在宴会厅附近,很可能就是负责把守门口的刺客。
“嗯?”
任索灵光一闪,“难道每一次回档,游戏角色的进度不会消失,会累积到下一个周目里作为已知信息?”
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