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这血防,普通4级兵水准啊!当然,兵种从4级兵开始,经验浮动就很大,就不能用一二三级常规部队来衡量了。总之特技越多,特技越强,血越多的兵经验就越高,也就是所谓的难度系数决定经验。精锐形态往往就比普通形态多一个特技,所以经验高一倍都正常。至于boss那就不用说了,不能用常理计算。
现在才第一个小兵就是这种存在?后面的会是什么?
就在这时,岛背面又有一个骨仆爬上海滩,不及多想,大飞立刻奔了过去。
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