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杀一个人。
这样,假如真的有玩家侵蚀度过高而出了什么问题。安南甚至可以为他提供赊账服务——预先扣除将来的好感度,先为他净化。
这样,被净化的玩家反而会对安南非常感激,发出范老师的声音:“谢谢啊。”
明明这都是一件事,安南要处理的工作都是一样的——之前他会净化哪些人,之后他也会净化哪些人。可他只是把原本人人都能得到的东西收走,明码标价贩售出来,反而就成了会被人们感激的“慷慨”行为……
操控人心的技巧,其奥妙足以称为法术。
而这条帖子中,还有最为重要的、让所有玩家都注意到的一项标红的内容:
“请尽量完成你的角色扮演,做符合你身份的事,不要试图激怒或攻击己方阵营首领的任何行为。因为每一位阵营首领同样具有‘遣散’玩家的权利(见冻水港议事厅通用版规),虽然他们自己可能不知道自己有这项能力。
“在所有的阵营领袖死亡后,本游戏永久关服。”
而当前唯一的阵营领袖,就是唐璜·杰兰特。
冻水港也是玩家目前唯一能选择的阵营。
这意味着,唐璜·杰兰特就是玩家们的亲爹。玩家们必须用尽全力保证他的存活……
事实上,阵营领袖这个设定,实际上是安南给自己留的后路。
只有安南知道,原本的系统中根本就没有“阵营领袖”这个模板。这是他专门设定出来的一类头衔……
……用来给自己的马甲用。
唐璜·杰兰特这个身份不一定能用很久。一旦身份暴露,他可能就要离开冻水港。那么他如何保证对玩家的控制力呢?
那便是将“唐璜·杰兰特”的特殊性标签化。
并非是要玩家们服从“唐璜·杰兰特”一人的命令,而是要让他们去服从、保护这些“阵营领袖”。
即使安南有朝一日换了个马甲,他也一样可以控制玩家。他只需要给自己的新身份挂一个“阵营领袖”的头衔,就可以直接继承“唐璜·杰兰特”的经营所得。
也就是说,玩家们负责玩游戏。
安南负责玩这些玩家。
这大概也能算是一种非对称对抗游戏吧……
玩家们为了保证安静,纷纷在论坛中开贴、聊天吐槽。而外在的表现便是他们跟在安南后面,慢悠悠的向着冻水港走去。
安南只留下了两三位民兵保护自己。剩下的人都被他打发回去,找人来干活。
他们得先把缴获的黑火,搬运到城外——就是安南那艘船的位置就可以。把黑火浸在水里,上面盖些叶子,这样至少可以防止晒着晒着就爆炸了。
然后,再去找人来救火。
虽然安南将火势大致压制住了,但他的法力也是有限的。这种普通人也能干的活,没必要让自己的法力消耗到危险值。
反正那附近离林子很远,安南又设置了一圈防火隔离带,基本不用担心森林大火的问题。但以防万一,还是找一些人去看看,彻底把火苗扑灭为好。
谨慎些总没有坏处。
——反正这夜班也不用他来加。
同样的,安南也没有将自己其实能熄灭火焰的事跟他们说。这样等民兵们抵达之后,发现火势没有蔓延,反而会感谢安南的预处理,让情况不至于最糟……
在安南刚刚被迫加班后,现在看着别人一脸慌张的跑来跑去半夜加班,心中顿时心生一股强烈的愉悦。
加,都可以加。
“我得给你们安排一下住所。”
安南看着身边跟着的帅哥美女们,顿时心情大好,暗暗为自己“只能向上美颜”的设置点赞。
看着快到冻水港了,安南便愉快的向离自己最近的林依依轻声问道:
“你们有特殊的需求吗,想要住在哪里?我给你们留意一下吧。”
“……我想问一下,唐璜少爷您现在是一个人住吗?”
林依依沉默了一会,幽幽问道。
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