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受冒险者互相攻击削弱影响;对剧情人物产生致命效果,对非boss类剧情人物造成相当于自身最大生命力的半数伤害,对boss类剧情人物造成百分之十最大生命伤害,并产生每秒3-9点毒伤,持续时间10-30秒;对召唤生物产生癫狂效果,使召唤生物不再受召唤者控制持续时间3-5分钟。技能冷却时间1小时,不消耗精神力。技能效果优先度25。
拥有标记功能:情人标记。
可以标记最多3个情人,每个情人将得到技能效果优先度增加5点,特殊效果效果触发几率增加百分之五,技能冷却时间缩短百分之十,武器伤害力增加3点的提升。
佩戴该手镯后,将受到情人手镯的诅咒,佩带者体质减2,精神减3,意志减5,遭遇伤害增加百分之二十。当被标记的情人受到攻击时,将转移百分之三十伤害到佩戴者身上,被转移的伤害不受额外伤害加成影响。情人死亡,佩带者永久性失去半数体质。
只有在标记情人之后,翠绿之伤技能才可使用。标记一个情人,翠绿之伤冷却时间一小时,标记两个情人,技能冷却时间四十分钟。标记三个情人,技能冷却时间二十分钟。
情人标记后,除非死亡,否则无法取消。
在情人手镯的下方,有一排小字。
受诅咒的情人手镯,杰肯哈格为他深爱过的情人准备的礼物。终身不能人道的杰肯哈格,在目睹了情人的背叛后,亲手杀死了他的情人。这只受诅咒的手镯从此附上了情人的怨魂,诅咒着每一个佩戴和使用它的人。
佩戴要求:女性。
情人手镯佩戴之后将无法摘下。
不得不说,这是一件非常令人头疼的装备。
首先必须承认这是沈奕见过的增幅最好的装备。
提升10点优先度意味着什么?意味着一些原本被压制的技能终于可以出头。只要想想在飞车战斗中,温柔因为优先度不足的缘故被薇娜打伤就可以理解优先度的重要性。还有那个北区冒险者使用的低级止血绷带,效果优先度为23。也就是说,只要撕裂,失血这类的效果优先度是在23以上,那么止血绷带就对其无效。如沈奕的吸血鬼之触,高达30点的效果优先度,就必须使用中级以上止血绷带才能中断效果。
因此在血腥都市,能够提升优先度的装备,向来是冒险者们追捧的装备。
此外特殊效果触发几率增加百分之十,技能冷却时间缩短,这些能力哪个不是令人眼馋的能力。再加上5点伤害附加和翠绿之伤技能的强大,这件手镯绝对是一件难得的精品,就算是放到三难度也绝对够资格显摆——如果不是有那样一个诅咒限制的话。
这刻所有人都苦笑着看温柔。
这件装备限制为只能女性佩戴,也就意味只能女性使用。不过温柔原本属性就很低,再戴上这手镯,属性就越发的低了。
沈奕轻咳了一声:“这件装备不错,不过副作用也实在太明显,最糟糕的是戴上去就摘不下,对你以后更换装备肯定有影响。而你用了它,等于我们大家都享受好处,但诅咒却是一个人来承受,不仅无法更换装备,而且还要承受伤害……我个人的意见是你就不要用它了。”
温柔拿起那手镯看了看,口中发出低声的呢喃:“真漂亮呢。我猜这手镯曾经的主人也一定很美。”
她缓缓将那手镯戴了上去。
血腥纹章传来提示:你受到了情人手镯的诅咒,你将无法摘下这只手镯。
沈奕皱了皱眉头:“何必这么急着做决定,考虑清楚不是更好?”
“没那个必要。”温柔笑答:“我需要最快速度的让自己强大起来。”
众人愕然。
谁也没想到,在温柔纤纤笑容的背后,竟然也有着如此刚毅的内心。
是的,在他们四人中,温柔是最弱的一个。
尽管作为新人的她表现已经不俗,但是温柔却无法接受这样的结果。
这枚情人手镯虽然凶险,但是它带来的好处也是非常明显的。温柔的战斗方式本就是中程范围性攻击,d级单手鞭单体伤害最低。5点伤害给别人或许还看不上眼里,但是加在温柔身上带来效果却是显而易见的。此外百分之五的触发几率提升到百分之十五后,如果面对多人攻击,基本上每两到三鞭就能触发一次撕裂效果,战斗力大大提升。再加上翠绿之伤这个技能实在是过于变态,绝对将温柔的战力立刻提升一倍。
在这种情况下,在温柔看来哪怕是要付出一些代价也是值得的。
深深看了温柔一眼,沈奕道:“等这趟回归,给你找些加体质加防御的装备,怎么着都不能让你陷入危险。”
“那我不是赚大了?我怕其他人会有意见哦。”温柔笑颜如花,看得沈奕心中微漾。
洪浪轻咳一声:“恩……那个……如果你愿意让我做你的情人的话,我一点都不会介意。”
砰。
一烟灰缸砸到洪浪脸上。
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