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写个单章总结 (第1/1页)

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写个总结吧,第一次总结。

目前为止,本书高订八千多,均定四千四百多,收藏六万四千多,但最近收藏掉得厉害。

本书原本成绩可以更好的,但作者还是心态出问题了,被喷子影响了。

一个是作者笔力本身不够,一个是心态太差。

当初书中出现毒点时,大量的喷子现身,喷的作者简直怀疑人生。

一开始作者是没理会的,想要坚持自己的想法慢慢写下去。

但喷的人实在太多了,心态炸裂,有些怀疑人生,然后试着将毒点修改。

但修改了读者们提出来的毒点之后,发现喷的人并未减少,只是喷的地方变了。

还有就是,前期原本写的好好的,突然看到大家都觉得主角提升速度太慢,受到影响,修改了大纲,结果也改出了问题。

然后,心态真的出问题了,有些怀疑这本书是不是值得写下去,然后更新速度出了问题,有点缺乏动力。

作者的码字速度不用怀疑,前面的更新速度就可以看得出来。

可是现在大部分时间都在思考,这本书到底哪里出了问题,浪费了太多时间。

本书到现在为止,大纲内容已经超过一半了,禁忌已经出现。

但现在,感觉已经有点水了,作者虽然依旧能够继续赚钱,可是我的心愿是写一本好书,而不是靠水数字来恰烂钱。

我要对我的读者负责。

所以,这本书准备收尾了。

原本正常情况,这本书六十万字的时候还会有很多推荐的,但突然换了责编,原本的责编承诺的推荐没了,已经很久没有获得推荐了,成绩也提升不上去。嗯,这段话算是小小的吐槽抱怨一下。

收尾是要填坑的,我准备用半个月的时间来填坑,争取好好完本,然后认真写下一本书。

大家帮忙找一下伏笔,虽然我觉得自己都记得,但也可能有忘记的地方,或者大家觉得是伏笔或者不明白的地方,都可以在本章说发评论说出来。

以前为了保证书面整洁,单章说明都会删除,但这里的单章总结不会删除,留着看本章说。

希望大家陪我一起走完最后这段路程,将本书写完。

在这里也说一下新书的构思。

新书的话,我准备写游戏小说,可能还会是有采集的,但不会和这本一样了。

新书的武力不会设置那么高,武力太高世界背景太大,容易写嘣。

在这里征集一下建议,新书写什么游戏好?

嗯,新书大概率是可以临时组队那种,否则像现在这本算是单人行的,不仅主角孤单,作者也感觉孤单,现在一不小心就写飘了。

认真的征集一下新书建议,大家可以畅所欲言,都说说自己喜欢什么类型的故事,统计一下市场需求。

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