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是偏离,把任务拖得太久,读者就会烦躁,就会觉得剧情太拖,读起来累。
自己玩游戏和给别人设计“游戏”,真的是不一样,笑。
二是在城市遗迹那块,我希望通过对我们司空见惯的场景、事物的描述,来烘托废土的气氛,来铺垫对旧世界的怀念和哀悼,所以,许多地方写的非常细,这本身没什么问题,但我忽视了一点,当时旧调小组并不自由,受到乔初控住,许多朋友会急切着希望尽快摆脱这一点,这就和阅读详尽描述需要的平和心态矛盾。这确实是我没设计好,处理得有问题。
第一部主要是勾勒轮廓,同时尝试一些新的写法,该说的差不多就这些。
老规矩,接下来会请假休息,整理大纲,不过,因为第二部会很短,只有二十来张,是比较重要的转折,所以只请一天半的假,后天中午,也就是31号中午12点半就恢复更新。
大家也不用担心篇幅太短,预计里第三、第四、第五和第七部都是长篇幅,两百章左右的那种。
第二部名称是《未完成》
其实,还有不少话要说,但就留给上架感言吧,要不然哪有那么多话。
总之谢谢大家。
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