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与别的互联网公司、游戏运营商,拿到《奇迹mu》数据的“羡慕嫉妒恨”的不同。
韩国的网禅此时却显得又“懊恼后悔”又“兴奋不已”!
“兴奋不已”就不必多说了,网禅公司毕竟有《奇迹mu》15%的分成,《奇迹mu》的成绩越好,网禅公司也就赚的越好;
“懊恼后悔”也是分成的事,谁能想到《奇迹mu》如此之火爆,当时把利润分成定的这么低,网禅后悔不已,
而且还把核心源代码都给了锋锐科技,想弄点技术服务费都没法找借口要。
唯一幸运是,只跟锋锐科技公司签订了三年的代理权。
既然《奇迹mu》在大陆的独家代理权已经不容更改,但相信随着《奇迹mu》取得如此逆天的成绩,网禅公司也会声名鹊起。
倒时候网禅公司再开发新款的网络游戏,市场价值也会跟着水涨船高,追求他们的游戏运营商也会趋之若鹜。
不过,类似锋锐科技如此低价的代理分成的事例,是绝不可能再次发生!
中国市场的潜力,在《奇迹mu》这款网游身上,已经得到充分体现!
网禅公司还正在琢磨,是不是现在就该着手开发《奇迹2》或者再弄个类似《奇迹mu》的新网游呢了?倒时候要多少分成好呢?
别的互联网公司、游戏运营商怎么想的,李锋到不在乎,只是一心把自己的《奇迹mu》尽最大努力推广出去,“尽人事,听天命!”剩下的让市场说话。
受昨日的热潮影响,《奇迹mu》在正式上线的第二日,表现的倒是有点不温不火,到中午十二点,才只有五十多万的进账。
李锋一开始还有点担忧,不过看了同时在线人数后,就把这点担忧抛到脑后,也归结了下原因。
昨日的消费,一下子有点发力过猛,玩家手中可能囤积了不少点卡,自然使得《奇迹mu》流水下降!
李锋在心里预计,等一两个星期后,《奇迹mu》的日营业额,才会趋之平稳状态。
到时候,平均每天的营业额差不多稳定在600至700万之间,一个月的营业额差不多也有2亿多,除去宽带、人工等运营成本,也差不多有近1亿的利润。
于是,看到《奇迹mu》有如此潜力,李锋也让徐嘉伟抓紧时间,进一步加大的推广力度,
也正好随着《奇迹mu》的火爆,把自家的“支付宝”网管充值系统也推广出去,正好一举两得!
随着《奇迹mu》的持续加大推广,终于在十一小长假的第一天,2002年10月1日这天,《奇迹mu》同时在线人数正式突破了一百万!
《奇迹mu》作为第一款同时在线人数超百万的网游,也成了中国网游发展史上里程碑式的游戏。
锋锐科技公司也完成从互联网初创企业,到网游巨头的华丽转变。
这就是互联网的神奇,也许只需要几个月的时间,就能造就一家估值上亿的企业,
更不能说,在移动互联网时代,估值不上百亿,都不好意思出来见人。
以至于第二天,相关媒体报道,包括一些传统纸质媒体,几乎都围绕着一个名字。
“《奇迹mu》!!!”
近千万级的日流水!!百万级的最高同时在线人数!!!
《奇迹mu》的影响力,也从互联网虚拟的网游市场,扩散到整个中国的实体市场。
普通群众,尤其是那些都不怎么上网的民众,此时还处在固本思维,大多数都认为,只有实体行业,才能赚到钱。
而互联网?在普通群众看来,属于小打小闹的范畴!
但如今,《奇迹mu》的出现,改变了人民这种观点,互联网公司原来也能赚到钱,而且能赚到很多很多的钱!
看到《传奇》和《奇迹mu》的相继成功的同时,整个网络游戏产业也吸引了大量的关注,
众多互联网公司,甚至一些实体经济也纷纷摩拳擦掌,准备进入这个行业,试图分一杯羹。
当然,《奇迹mu》所带来的影响远不止此!
《奇迹mu》这么卓越的成绩,也自然引起了资本市场的注意,不少人深究这个奇怪现象的原因后。
一家公司也随着付出水面!
锋锐科技!!!
李锋心里也清楚,随着《奇迹mu》的火爆,找上门准备来“分杯羹”的资本,肯定不会少!
而《奇迹mu》的成功,锋锐也跟着受到媒体的追捧。
就单单同时在线人数正式突破百万的那天,锋锐就接到了十多家媒体的采访预约。
李锋倒没打算藏着掖着,《奇迹mu》如今正是需要新闻热度的时候,有媒体的造势,也能省去很多不必要的宣传!
不过李锋自己可没什么心情应付这些媒体,而且也没做好面对公众的准备,自然派徐嘉伟出面接受媒体的采访,回答外界疑问。
甚至,一些小报媒
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