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第二章 怪物攻城来袭 (第2/3页)

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也是一个很不错的资源来源。

“建造大本营,建造铁匠铺。”

不敢再做停留,林寒很快的回到了城堡之中,此时的城堡已经被一圈黑色的大理石城墙所包围,在城墙之上,两座黑色的高塔不断散发着黝绿色上的光芒,这就是怨灵之塔。

“初级城墙lv1:防御:10,护甲类型:加强型护甲【削减一切攻击伤害的40%。】持久度:400/400.”

“怨灵之塔lv1:攻击20-35,攻击类型:穿刺攻击【对于普通护甲与无护甲单位额外造成20%伤害】攻击速度:2秒1次。防御:5,护甲类型:加强型护甲,持久度200/200,射程:40米。”

虽然这一次进攻的次数是5波,但是看着城墙的属性与怨灵之塔的属性,林寒还并不是很忌惮,毕竟前期初级城墙可是堪称bug的存在,对于1-2阶兵种那1-9点的攻击来说,10点防御力基本上就是王八壳子一般,每次攻击除了基本扣除的1点固定伤害之外就没有别的可能了。

而加强型护甲更是可以削减40%的伤害,虽然说攻城类攻击方式会对加强型护甲造成250%的伤害,但是在前期,4级城镇之心还没出现之前,拥有攻城类地兵种的玩家估计没有什么。至于野外怪物那就更不可能了。

“叮!你的城镇-幽暗之城进入怪物攻城状态,城镇进入城战模式,第一波敌人将会在30出现!”

战斗提示声开始传来,而林寒也在做最后一步的准备。

“升级初级城墙,升级怨灵之塔。”

在城战前夕强化自己的远程战斗力与防御力是相当重要的,而且,怨灵之塔lv1强化到lv2只需要100枚金币与5单位的石料,但是会将伤害提升到30-75,同时持久度也会提升到500/500。

相比怨灵之塔,城墙就要单调很多,从lv1提升到lv2只不过增加了城墙2点防御力和200点持久度,不过,在城战的时候,修复城墙消耗的资源将会增加很多,事先提升点防御力还是很不错的。

“呜~~~~~”

仿佛有人在耳边吹号角一般,一阵低沉的号角声在林寒耳边响起,而远处,开始出现大量的敌人。

“叮!第一波敌人:骷髅30单位、骷髅30单位、骷髅30单位、骸骨40单位、骸骨40单位。”

看到第一波敌人的情况的时候,林寒彻底斯巴达了,远处黑压压的出现了一大堆的白骨,骷髅和骸骨不断移动着它们咔咔作响的身体靠近城堡,让林寒真的无语了。这是第一波敌人?这阵容,90单位骷髅,80单位骸骨,这他妈不是坑爹吧!

“骸骨:墓园族一阶2级强化兵种,普通的骷髅,多次战斗之后会获得更加强大的能力。伤害:2-4,防御2,生命值30,移动速度:1米每秒,攻击速度3秒一次。特殊能力:1.骸骨躯体【骷髅拥有的骸骨躯体能够有一定几率躲避远程攻击,受到远程攻击时33%几率躲避该次攻击】。2骸骨再生【每回合结束后,该队兵种将恢复一定生命值,具体恢复数额为兵种数量x2,该效果无法复活死亡单位。】”

“大爷的,这下乐子大了啊!”

看见对面5队骷髅开始缓慢移动,林寒顿时觉得心都凉了半截。

怪物攻城的强度是随着波数不断攀升的,如果第一波攻城怪物数量都到了170,那到了第5波地时候,攻城怪物的数量将会达到1000甚至是1200以上的恐怖地步。

“没办法了,只有先撑下这一波,然后速度强化怨灵之塔了。”

看了看自己的资源,在修建了大本营、铁匠铺后又强化了怨灵之塔、城墙,现在自己手上只剩下修建最多1座怨灵之塔的资源了。但是,林寒知道,光是靠这么点资源是肯定不够的,现在这一波是来自幽暗之城的东边,那是一片平原,而后面的几波,可能会从幽暗之城南边、北边进攻,至于西边,这倒没问题,西边是一片湖泊区域,基本上没有什么水生怪物,这也是之前林寒能够快速而且高评价通过防御任务的原因,少了一面怪物,他对付就更加轻松,至少不用到处跑。

“取消铁匠铺与大本营的修建。”

考虑了下,林寒还是取消了铁匠铺与大本营的修建,虽然这么一来会损失20%的资源,但是现在的他已经没有别的办法了。

随着林寒的命令,4个怨灵之塔开始修建起来,北边和南边各2个,而且因为怨灵之塔射程的原因,位于西边城墙前方20米地敌人一样可以攻击到,如此一来可以大幅度的削减敌人的攻击力度。

“骷髅分队前进!”

在城墙之上,林寒开始控制着骷髅部队前进。回到城堡之后,他马上将骸骨之地中的15个骷髅招募了出来,同时和自己手中剩下的18个骷髅全部派了出去,朝着不同的方向开始吸引骷髅和骸骨的注意力。

在城战的时候,利用这33队骷髅拖延住敌人,然后让怨灵之塔与骷髅弓箭手轮流攻击,不断消磨敌人的部队

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